魔界シューティング攻略 非公式 · 有志編集 ゲームを開く

スコア稼ぎ

終了時ボーナスが全体の半分以上を占める

点の内訳

行動備考
スーツ撃破100
あるよ撃破150
ニッコリ撃破200
マ# 撃破250
YNYN 撃破12000
全消し成功3000加えて消した弾 1 発につき 10
P 取得(段階 3 のとき)500実際には段階 3 だと P は落ちない
B 取得(ストック 5 のとき)800
クリア時 残り全消し×50001 個あたり
クリア時 残機×80001 機あたり

どこで差がつくか

ステージ中に稼げるのはおよそ 3 万点。対して終了時ボーナスは 残機 5 と全消し 5 を残せば 6 万 5 千点になる。 雑魚を丁寧に倒すより、死なずに全消しを温存する方がはるかに効く。

残機 1 機は全消し 1 個の 1.6 倍の価値がある。 ただし全消しを撃たずに死ぬと 8000 点を失うので、 死ぬくらいなら撃つ。ボーナスの重みだけで見ても、温存しすぎは損。

2 万点の位置を意識する エクステンドの 2 万点は、通常はボス戦の序盤あたりで届く。 ここで残機が 1 増えるので、ボス前に多少無理をしてでも 点を伸ばしておくとボス戦が楽になる。

やってはいけないこと

  • 全消しを使い切ってクリアする。1 個 5000 点を捨てている。
  • ストックが 5 のまま抱え続ける。 超過ぶんの B が 800 点にしかならず、拾う意味が薄れる。5 に達したら 1 発使う。
  • ショット段階 1 のままボスへ入る。 撃破に 3 倍の時間がかかり、その間ずっと弾を避けることになる。